Estado del Reino
Monitoreo en tiempo real de los nodos de Santuario.
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Incidentes de Servicio
Últimos 90 días de disponibilidad en servicios de login, unión al mundo y juego.
Registros del Sistema
El tráfico de jugadores entra a nuestra puerta de enlace dedicada y se enruta de forma segura a los servicios centrales del juego.
Los servicios críticos se ejecutan en computación y almacenamiento dedicados de alto rendimiento.
- Nodo dedicado clase AMD Ryzen 9 6900HX para estabilidad de juego y sesión.
- 32GB de memoria LPDDR5 y 1TB de almacenamiento NVMe para manejo de carga sostenida.
- Asignación de backbone de 1,000Gb de ancho de banda para resiliencia en horas pico.
Monitoreo: La salud del servicio se muestrea automáticamente y se refleja en la línea de tiempo de esta página de estado.
Última Actualización
v1.7.6Update: Tesla Towers Full Implementation & Destructible Environment Mechanics
2026-07-12 00:14- Authentic Tesla Integration: deployed the TeslaTower.cs engine subsystem, fully mapped via unique asset identifiers to handle all 8 elemental variants (including Fire, Lightning, Ice, Projectile, and Cold/Fire/Poison minion spawners).
- NavMesh Collision Blocking: towers are no longer simple background visual models. They now strictly enforce physical pathfinding constraints (CollFlags=1), properly blocking line-of-sight and navmesh movement for players and monsters alike.
- Destructible High-Fidelity Stats: transformed towers into targetable, vulnerable, and killable entities backed by a real baseline health pool (4000 HP). They can be targeted by skill triggers and cleanly de-allocate from memory upon destruction.