Status Królestwa
Monitorowanie w czasie rzeczywistym węzłów Sanktuarium.
Międzynarodowy
Międzynarodowy
Europe
Ameryki
Incydenty Serwisu
Ostatnie 90 dni dostępności logowania, dołączania do świata i usług gry.
Logi Systemowe
Ruch graczy wchodzi do naszego dedykowanego bramy brzegowej i jest bezpiecznie rutowany do głównych usług gry.
Krytyczne usługi działają na dedykowanych obliczeniach i pamięci masowej wysokiej wydajności.
- Dedykowany węzeł klasy AMD Ryzen 9 6900HX dla stabilności gry i sesji.
- 32GB pamięci LPDDR5 i 1TB pamięci masowej NVMe do obsługi obciążenia ciągłego.
- Alokacja szkieletu 1,000Gb pasma dla odporności godzin szczytu.
Monitorowanie: Kondycja serwisu jest próbkowana automatycznie i odzwierciedlana w osi czasu tej strony statusu.
Ostatnia Aktualizacja
v1.7.6Update: Tesla Towers Full Implementation & Destructible Environment Mechanics
2026-07-12 00:14- Authentic Tesla Integration: deployed the TeslaTower.cs engine subsystem, fully mapped via unique asset identifiers to handle all 8 elemental variants (including Fire, Lightning, Ice, Projectile, and Cold/Fire/Poison minion spawners).
- NavMesh Collision Blocking: towers are no longer simple background visual models. They now strictly enforce physical pathfinding constraints (CollFlags=1), properly blocking line-of-sight and navmesh movement for players and monsters alike.
- Destructible High-Fidelity Stats: transformed towers into targetable, vulnerable, and killable entities backed by a real baseline health pool (4000 HP). They can be targeted by skill triggers and cleanly de-allocate from memory upon destruction.