Status Królestwa
Monitorowanie w czasie rzeczywistym węzłów Sanktuarium.
Międzynarodowy
Międzynarodowy
Europe
Ameryki
Incydenty Serwisu
Ostatnie 90 dni dostępności logowania, dołączania do świata i usług gry.
Logi Systemowe
Ruch graczy wchodzi do naszego dedykowanego bramy brzegowej i jest bezpiecznie rutowany do głównych usług gry.
Krytyczne usługi działają na dedykowanych obliczeniach i pamięci masowej wysokiej wydajności.
- Dedykowany węzeł klasy AMD Ryzen 9 6900HX dla stabilności gry i sesji.
- 32GB pamięci LPDDR5 i 1TB pamięci masowej NVMe do obsługi obciążenia ciągłego.
- Alokacja szkieletu 1,000Gb pasma dla odporności godzin szczytu.
Monitorowanie: Kondycja serwisu jest próbkowana automatycznie i odzwierciedlana w osi czasu tej strony statusu.
Ostatnia Aktualizacja
v1.8.3Update: Monumental Procedural Cellar Generation & Cave Layout DRLG Integration
2026-08-23 19:51- Multi-Room Cave Matrix Integration: identified a major asset limitation where the native Stinging Winds cellar scenes belonged to structural families with completely incompatible connectors, making it mathematically impossible to link them into an expansive map layout. To prioritize maximum dungeon size and clear pathways, the cellar has been upgraded with a comprehensive, fully functional DRLG_Container.
- 23 Canonical Cave Tiles Injected: extracted and deployed 23 authentic client-derived cave tiles (comprising 4 strategic entries, 4 structural exits, 14 interconnected hallways, and 1 architectural filler) sourced directly from high-tier desert cave layouts. The layout generation engine successfully processes these definitions to build expansive, fully connected multi-room underground systems.
- Clean Structural Layout Resync: completely removed legacy single-room layout hardcodes and template trims within the WorldGenerator, allowing the cellar instance to correctly rehydrate as a fully randomized, dynamic procedural zone.