領域狀態

即時監控庇護所節點。

國際的

操作
正常運作時間
97.52%
玩家
25
版本
v1.7.6

國際的

在線的 81 ms

歐洲

離線

美洲

離線

服務事故

過去 90 天的登入、加入世界和遊戲服務的可用性。

97.52% 正常運作時間
42 視窗中的事件
操作 降級 停電
過去 90 天 今天
Jul 15 停電
問題已解決。監控仍然活躍。
Jul 12 停電
問題已解決。監控仍然活躍。
Jul 11 停電
問題已解決。監控仍然活躍。

系統日誌

目前的基礎設施:
玩家流量進入我們的專用邊緣網關並安全地路由到核心遊戲服務。
關鍵服務在高效能專用運算和儲存上運行。
  • 專用 AMD Ryzen 9 6900HX 級節點,可實現遊戲玩法和會話穩定性。
  • 32GB LPDDR5 記憶體和 1TB NVMe 儲存空間可持續負載處理。
  • 1,000Gb 頻寬主幹分配可實現尖峰時段的復原能力。

監控: 服務運作狀況會自動採樣並反映在此狀態頁面時間軸中。
Just Now AuthDaemon: SRP handshake verified for Deckard
2m ago RiftService: Nephalem Rift opened (Nephalem#6010)
4m ago Queue: backlog rising, scaling workers to 0
9m ago AntiCheat: suspicious input pattern flagged (Nephalem#6010)

最新更新

v1.7.6

Update: Tesla Towers Full Implementation & Destructible Environment Mechanics

2026-07-12 00:14
  • Authentic Tesla Integration: deployed the TeslaTower.cs engine subsystem, fully mapped via unique asset identifiers to handle all 8 elemental variants (including Fire, Lightning, Ice, Projectile, and Cold/Fire/Poison minion spawners).
  • NavMesh Collision Blocking: towers are no longer simple background visual models. They now strictly enforce physical pathfinding constraints (CollFlags=1), properly blocking line-of-sight and navmesh movement for players and monsters alike.
  • Destructible High-Fidelity Stats: transformed towers into targetable, vulnerable, and killable entities backed by a real baseline health pool (4000 HP). They can be targeted by skill triggers and cleanly de-allocate from memory upon destruction.
看完整註釋