Статус королевства

Мониторинг узлов Sanctuary в режиме реального времени.

Международный

Оперативный
Время работы
97.40%
Игроки
33
Версия
v1.8.1

Международный

Онлайн 76 ms

Европа

Оффлайн

Америка

Оффлайн

Инциденты обслуживания

Последние 90 дней доступности служб входа в систему, присоединения к миру и игровых сервисов.

97.40% время безотказной работы
40 события в окне
Оперативный Деградированный Отключение
Последние 90 дней Сегодня
Aug 17 Отключение
Проблема решена. Мониторинг остается активным.
Aug 16 Отключение
Проблема решена. Мониторинг остается активным.
Aug 15 Отключение
Проблема решена. Мониторинг остается активным.

Системные журналы

Текущая инфраструктура:
Трафик игроков поступает в наш выделенный пограничный шлюз и безопасно направляется к основным игровым сервисам.
Критически важные сервисы работают на высокопроизводительных выделенных вычислительных ресурсах и хранилищах.
  • Выделенный узел класса AMD Ryzen 9 6900HX для игрового процесса и стабильности сеанса.
  • Память LPDDR5 объемом 32 ГБ и хранилище NVMe емкостью 1 ТБ для устойчивой обработки нагрузки.
  • Выделение магистральной сети с пропускной способностью 1000 Гбит для обеспечения устойчивости в часы пик.

Мониторинг: Состояние службы определяется автоматически и отражается на временной шкале на странице состояния.
Just Now Loot: legendary drop table refreshed (Nephalem#4725)
4m ago RealmStatus: heartbeat OK (Zoltun)
6m ago Matchmaker: Tyrael queued into Adventure Mode
12m ago Patch: hotfix Deckard deployed to canary

Последнее обновление

v1.8.1

Update: Server GC Migration, Challenge Rift XP Leak Fix & Core Memory Optimization

2026-08-11 09:43
  • Server GC Migration: migrated the server's runtime configuration from Workstation Garbage Collection to fully parallelized Server GC + Concurrent + RetainVM configurations. This divides garbage collection tasks across all 16 processor cores, shifting complex generation-2 background clearances out of the main game loop thread to permanently eradicate hard stalls exceeding 60 seconds.
  • Hot-Path Allocation Relief: resolved severe heap memory inflation caused by continuous background stack-trace compilations. Modified the ItemGenerator to cleanly short-circuit invalid or sentinel item lookups (IDs -1 and 0) with a silent null return, drastically reducing GC garbage pressure.
  • Late Projectile Impact Guards: redeployed the PROJECTILE_LATE_HIT_GUARD safety loops into the main assembly thread. Spells or skeleton mage projectiles hitting targets after their original combat context or user has already been destroyed will dissolve cleanly without triggering NullReferenceExceptions inside the damage construct.
Посмотреть полные заметки