리얼름 상태
성역 노드의 실시간 모니터링.
국제
운영 중
업타임
99.26%
플레이어
17
버전
v1.4.0
국제
온라인
75 ms
유럽
오프라인
미주
오프라인
서비스 인시던트
최근 90일간 로그인, 월드 조인, 게임 서비스 가용성.
99.26% 업타임
13 윈도우 내 이벤트
운영 중
성능 저하
중단
최근 90일
오늘
May 9
중단
문제 해결됨. 모니터링은 계속 활성화됩니다.
May 6
성능 저하
문제 해결됨. 모니터링은 계속 활성화됩니다.
May 5
성능 저하
문제 해결됨. 모니터링은 계속 활성화됩니다.
시스템 로그
현재 인프라:
플레이어 트래픽이 전용 엣지 게이트웨이로 들어와 코어 게임 서비스로 안전하게 라우팅됩니다.
중요 서비스는 고성능 전용 컴퓨팅 및 스토리지에서 실행됩니다.
모니터링: 서비스 상태가 자동으로 샘플링되어 이 상태 페이지 타임라인에 반영됩니다.
플레이어 트래픽이 전용 엣지 게이트웨이로 들어와 코어 게임 서비스로 안전하게 라우팅됩니다.
중요 서비스는 고성능 전용 컴퓨팅 및 스토리지에서 실행됩니다.
- 게임 안정성과 세션을 위한 AMD Ryzen 9 6900HX 클래스 전용 노드.
- 지속적인 부하 처리를 위한 32GB LPDDR5 메모리 및 1TB NVMe 스토리지.
- 피크 시간대 복원력을 위한 1,000Gb 대역폭 백본 할당.
모니터링: 서비스 상태가 자동으로 샘플링되어 이 상태 페이지 타임라인에 반영됩니다.
Just Now
GameServer: shard Nephalem#0444 desynced, resync initiated
1m ago
AuthDaemon: SRP handshake verified for Zoltun
6m ago
Telemetry: metrics batch flushed (0 samples)
3m ago
Loot: legendary drop table refreshed (Kulle)
최신 업데이트
v1.4.0Update: Legendary Gem Persistence, Loot Normalization & Database Resilience
2026-05-08 17:49- Legendary Gem Rank Persistence: fixed the "Level 1 reset" bug. Gem ranks are now correctly saved in the database across all actions: socketing, extracting, salvaging, and relogging.
- High-Difficulty Loot Fix: resolved the "White Items Only" bug in custom and high Torment difficulties. Loot quality rolls are now properly normalized, ensuring Legendaries and Rares drop as intended in Torment 6+.
- Stats Desync Correction: fixed "Ghost Stats" after modifying gear. Extracting or socketing gems now triggers a full character recomputation (Sets, Passives, Paragon, and Gems) to ensure your Toughness and DPS are always accurate.